Κατηγορία Επιτραπέζιων Παιχνιδιών: Card Games (Παιχνίδια Καρτών)
Στην κατηγορία αυτή συνήθως ανήκουν παιχνίδια τα οποία χρησιμοποιούν κάρτες ως το μοναδικό ή κύριο περιεχόμενο τους. Υπάρχουν παιχνίδια καρτών αυτόνομα, όπου όλες οι κάρτες που περιέχει το παιχνίδι αγοράζονται την στιγμή αγοράς του παιχνιδιού. Ενώ υπάρχουν παράλληλα και παιχνίδια, τα γνωστά “Παιχνίδια Συλλογής Καρτών” Collectible Card Games – CCGs), όπου οι παίκτες αγοράζοντας το παιχνίδι παίρνουν ένα ή περισσότερα βασικά πακέτα καρτών και στην πορεία αγοράζουν επιπλέον κάρτες σε μια προσπάθεια να συνθέσουν μια περισσότερο δυνατή τράπουλα με την οποία α παίζουν το παιχνίδι (έχοντας πλεονέκτημα από τους αντιπάλους).

TOP 30 Must Have Boardgames – Essen Spiel 2022 by Epitrapaizoume
Oct
3

REVIEW: Messina 1347
Feb
17
Σας έχω σπαμάρει λίγο παραπάνω από το κανονικό αυτές τις μέρες, αλλά τελικά το Essen που είχαμε “ψιλοθάψει” ως αδιάφορο, same old, same old εμένα μου έφερε μια στοίβα παιχνιδάρες με την μια να είναι καλύτερη από την άλλη. Προσωπικά, μετά το Praga Caput Regni που ήταν ένα από τα πολύ λίγα 10αρια που έχω βάλει γενικά σε eurogame, δεν θεωρούσα ότι θα μπορούσε τόσο σύντομα ο δημιουργός να βγάλει κάτι καλύτερο.
Και όμως, συμβατό με τα σημεία των καιρών και της πανδημίας, έρχεται η σωτηρία της Messina από την πανούκλα να ταράξει τα νερά.
Ιταλία στα χειρότερα του Μαύρου Θανάτου λοιπόν, και οι παίχτες αναλαμβάνουν τον ρόλο μεσαιωνικών ευγενών που αναλαμβάνουν να σώσουν την πόλη τους και το πόπολο. Λίγο ουτοπικό για την εποχή, αλλά οκ επιτραπέζιο είναι με μαύρο θέμα, οπότε ας αναδείξει τα καλύτερα της ανθρώπινης φύσης παρά την μεσαιωνική πραγματικότητα. Τουλάχιστον όταν βάζεις τους χωρικούς σε καραντίνα μπορείς να τους βάλεις και να δουλέψουν σαν αντάλλαγμα, οπότε μερικά πράγματα είναι πιστά στο πνεύμα της εποχής (και μερικά άλλα πιστά στο Warhammer 40.000 μια και οι καλόγριες είναι η καλύτερη πηγή παραγωγής φωτιάς)

Το παιχνίδι παίζεται σε ένα ταμπλό από εξάγωνα που στήνονται τυχαία (αλλά είναι τα ίδια σε κάθε παρτίδα – ανά player count) τα οποία είναι οι συνοικίες της Messina, και στην άκρη της πόλης υπάρχουν τέσσερις αποβάθρες με καράβια που έρχονται και φέρνουν έξτρα ποντίκια και πανούκλα (καίμε την πόλη και ανθρώπους για να περιορίσουμε την μόλυνση αλλά το εμπόριο δεν το ακουμπάμε). Κάθε γύρο, κάνοντας χρήση ενός plague wheel στήνονται πράγματα στο ταμπλό, κυρίως εστίες μόλυνσης και πολίτες (όχι υποχρεωτικά στα ίδια σημεία). Κάθε παίχτης στην συνέχεια έχει 3 εργάτες που ο σκοπός είναι να πάνε σε μια συνοικια, να διασώσουν ή να βάλουν καραντίνα τους πολίτες που είναι εκεί, να πολεμίσουν την μόλυνση βάζοντας φωτιά και στην συνέχεια να χρησιμοποιήσουν την συνοικία (που τυγχάνει να έχει κάποια actions )

Μέχρι στιγμής το παιχνίδι ακούγεται πολύ απλό και βατό. Παρόλο που δεν έχει κάτι άλλο να κάνεις πέρα από τα παραπάνω, ο θείος Βλαδίμηρος το έχει τερματίσει λίγο με τα υπόλοιπα που έχει βάλει στην συνταγή. Στο κάθε player board υπάρχει ένα μεγάλο κυκλικό track όπου οι παίχτες μπορούν να τοποθετήσουν τους πολίτες που σώζουν ή βγάζουν από την καραντίνα για να ενεργοποιήσουν επιπλέον ενέργειες και bonus, τα οποία βασικά είναι και το ζουμί του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με την Πράγα που μπορείς σχεδόν να τα τερματίσεις όλα, εδώ είναι αρκετά σφιχτά τα πράγματα και πρέπει να κάνεις πολύ πιο στιβαρό σχεδιασμό των επόμενων κινήσεων για να προκόψεις, ειδικά όταν πρέπει να επιλέξεις και πότε θα βγάλεις τους πολίτες από το track και θα τους πας στα κτήρια που χτίζεις για να παράγουν μέχρι εσχάτων. Την συνταγή ολοκληρώνουν διάφορα ήδη κτηρίων που μπορούν να χτίσουν οι παίχτες, τρία tracks που πρέπει να προχωρήσεις για VP και bonus, ένα What’s Your Game like VP multiplier, το οποίο βγαίνει σε δυο γεύσεις, συμμετρικό και ασύμμετρο (όπως και το player board) και ένα high cost/high risk/high gain action όπου μπορείς να ξαναστείλεις κόσμο πίσω σε μια συνοικία που καθάρισε από την πανδημία για πολλά VP αλλά με ρίσκο να εισπράξεις πολλά αρνητικά VP αν στο τέλος του παιχνιδιού ξαναεμφανιστεί η μόλυνση.
Γενικά, το παιχνίδι είναι λίγο τρομακτικό εκ πρώτης, γιατί έχει πολύ τραχανά και πολλά μικρά πραγματάκια που γίνονται στις μηχανικές φάσεις του παιχνιδιού, αλλά επί του πρακτέου είναι ωραία θεματικά δεμένα όλα και κάπου έχουν μια λογική που θυμίζει καλά σχέδια του Λακέρδα. Μετά τον πρώτο/δεύτερο γύρο το έχουν καταλάβει και οι παίχτες και μετά κυλάει τραίνο. Οι επόμενες παρτίδες σίγουρα θα είναι καλύτερες και σε καλούς χρόνους.
Από εκεί και πέρα, πέρα από το μαύρο θέμα, το παιχνίδι είναι feel good euro βιποσαλάτα, όπως και η Πράγα. Κάθε γύρο κάνεις κάτι, μαζεύεις κάτι και στήνεις ή τρέχεις κάποια από τις “μηχανές” σου στο προσωπικό board. Σε αντίθεση με την Πράγα – και βασικά αυτό που έλειπε από το προηγούμενο παιχνίδι – είναι το interaction. Εδώ, οι θέσεις στον χάρτη και το work placement είναι ιδιαίτερα σημαντικά, όπως και κάποια mini racing elements που εμφανίζονται κατά την διάρκεια της παρτίδας. Δεν υπάρχει take that ή κόμπλεξ/κοψίματα, αλλά αισθάνεσαι ότι παίζεις με άλλους ανθρώπους και όχι multiplayer solitaire. Ειδικά όταν ξεκλειδώσουν παραπάνω assistants οι παίχτες, το παιχνίδι σφίγγει αρκετά, σε σημείο που μπορεί να χρειαστεί κανείς να πάει και πάσο αντί να ξεπαραδιαστεί για να διασχίσει την πόλη. Αν δεν σας αρέσουν τα μοντέρνα βαριά euro, δεν νομίζω ότι αυτό θα σας κάνει να αλλάξετε γνώμη. Αν από την άλλη είστε φαν, νομίζω ότι είναι το #1 του φετινού Έσσεν με μικρή διαφορά από το Boonlake.
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Arkham Horror The Card Game Revised Core Set – How to Play Video
Feb
11
Κάτι κακό ανακατεύεται στο Arkham και μόνο εσείς μπορείτε να το σταματήσετε. Θολώνοντας τις παραδοσιακές γραμμές μεταξύ του παιχνιδιού ρόλων και των εμπειριών παιχνιδιών με κάρτες, το Arkham Horror: The Card Game είναι ένα ζωντανό παιχνίδι καρτών Lovecraftian μυστηρίου, τεράτων και τρέλας! Στο παιχνίδι, εσείς και οι φίλοι σας γίνετε χαρακτήρες στην ήσυχη πόλη Arkham της New England. Έχετε τα ταλέντα σας, σίγουρα, αλλά έχετε και τα ελαττώματά σας. Ίσως έχετε μπλέξει λίγο υπερβολικά στα γραπτά του Necronomicon και τα λόγια του συνεχίζουν να σας στοιχειώνουν. Ίσως αισθάνεστε υποχρεωμένοι να καλύψετε τυχόν σημάδια από τα αλλόκοτα κακά, εμποδίζοντας τις δικές σας έρευνες για να προστατεύσετε την ήρεμη εμπιστοσύνη του μεγαλύτερου πληθυσμού. Ίσως θα σημαδευτείτε από τις συναντήσεις σας με μια φρικιαστική λατρεία. Ανεξάρτητα από το τι σας αναγκάζει, ανεξάρτητα από το τι σας στοιχειώνει, θα βρείτε τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία σας να αντικατοπτρίζονται στην προσαρμοσμένη τράπουλα σας και αυτές οι κάρτες θα είναι οι πόροι σας καθώς εργάζεστε με τους φίλους σας για να ξετυλίξετε τα πιο τρομακτικά μυστήρια του κόσμου. Κάθε περιπέτειά σας στο Arkham Horror LCG σας μεταφέρει βαθύτερα στο μυστήριο. Θα βρείτε cultists και αποκρουστικά τελετουργικά. Θα βρείτε στοιχειωμένα σπίτια και περίεργα πλάσματα. Και μπορεί να βρείτε σημάδια ότι οι Αρχαίοι τεντώνουν το χέρι τους για να βάλουν εμπόδια στον κόσμο μας… Ο βασικός τρόπος παιχνιδιού στο Arkham LCG δεν είναι adventure, αλλά campaign. Μπορεί να πληγωθείτε από τις περιπέτειές σας, η λογική σας μπορεί να είναι τεταμένη και μπορεί να αλλάξετε το τοπίο του Arkham, καίγοντας κτίρια στο έδαφος. Όλες οι επιλογές και οι ενέργειές σας έχουν συνέπειες που ξεπερνούν κατά πολύ την άμεση επίλυση του υπό εξέταση σεναρίου—και οι ενέργειές σας μπορεί να σας αποφέρουν πολύτιμη εμπειρία με την οποία μπορείτε να προετοιμαστείτε καλύτερα για τις περιπέτειες που βρίσκονται ακόμα μπροστά σας…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
REVIEW: Golem
Feb
11
Αν δεν κουραστήκατε να διαβάζετε ακόμα, κλείνω την αναγνωριστική παιχνιδογνωσία της ψαριάς του Essen το τελευταίο πόνημα του Luciani και της παρέας του (Brasini, Gigli) το Golem, ένα παιχνίδι, με έντονες ιστεύω επιρροές από μια προηγούμενη δημιουργία τους, το alma matter.
Πολύ μεγάλο και βαρύ κουτί για euro, κυρίως γιατί οι δημιουργοί επέλεξαν να εμπλέξουν ένα dice tower μέσα στον κεντρικό μηχανισμό του παιχνιδιού.
Γενικά μετά την πίκρα που μας κέρασε ο πύργος του Factory 42, με ενοχλούν λίγο τα παιχνίδια με χαρτονένιο dice tower, γιατί πρακτικά είναι κατανοητό ότι με τη πρώτη στραβή ή την έντονη χρήση το παιχνίδι αχρηστεύεται. Ευτυχώς, στην περίπτωση του Golem μπορεί κανείς να γειώσει τον πύργο και να εξομοιώσει την διαδικασία με ζάρια και να τελειώνει η ιστορία, γιατί όντως υπάρχουν θεματάκια με το randomization των βόλων. Αλλά προτρέχω, για να δούμε τι έχει να πει το παιχνίδι.
To story είναι αρκετά θεματικό, κάθε παίχτης είναι και καλά ραββίνος στην Πράγα τον 16ο αιώνα και προσπαθεί να τσουκαλίσει το καλύτερο Golem από την παρέα. Whatevs. Όπως και το Alma Matter, πρόκειται για ένα αρκετά σφιχτό euro με 12 μόνο actions για κάθε παίχτη μέχρι να ζυγιστεί και να μετρηθεί η βιποσαλάτα. Η διαφορά εδώ είναι ότι έχουμε μια μίξη action selection και worker placement, καθώς στην αρχή κάθε γύρου πέφτει μια χούφτα χρωματιστοί βόλοι στο dice tower και ανάλογα με το track που θα πέσουν καθορίζεται η δύναμη των fixed actions για τον γύρο. Επιπρόσθετα, κάθε γύρο οι παίχτες έχουν και ένα worker να βάλουν σε διαφορετικά action tiles (που αλλάζουν κάθε γύρο) για μια δόση αλλαγής και παραπάνω ραντομίλας. Τίποτα το καινοτόμο, αλλά μαζί με έναν αρκετά ενδιαφέρον μηχανισμό πασαρίσματος που σε προσπαθεί να σε προστατέψει από την ραντομίλα το συγκεκριμένο κομμάτι είναι αρκετά δεμένο και σε γενικές γραμμές δεν βρήκα κάτι που να με χαλάει.
Από εκεί και πέρα, το gameplay είναι ιδιαίτερα streamlined, στο κυρίως ταμπλό υπάρχουν τρεις συνοικίες με δρόμους, στο οποίους περπατάνε οι μαθητές και από τα σοκάκια προχωράνε τα golem. Οι μεν μαθητές προχωράνε για να φτάσουν σε μεγαλύτερα income squares, τα δε Golem προχωράνε για να μπορούν να κάνουν trigger πιο δυνατά actions στο τετράγωνο που είναι. Το ενδιαφέρον κομμάτι εδώ είναι ότι κάθε γύρο, ανάλογα με το πόσα Golem έχει κανείς στο τραπέζι πρέπει να τα προχωρήσει μπροστά κάποιες θέσεις, με κίνδυνο να αυξηθεί το κόστος για να τα ελέγχουν οι μαθητές αν ξεφύγουν αυτά πολύ μπροστά, σε σημείο που αρχίζουν και πέφτουν σκληρές ποινές σε VPs. Πέρα από τον μεγάλο περίπατο των λεπτών και χοντρών meeples, το παιχνίδι ολοκληρώνεται από ένα mini game συλλογής βιβλίων που θυμίζει αετούς στο root καθώς τα βιβλία έχουν συσσωρευτικά bonus ανά στοίβα χρώματος και ένα player board με άπειρα bonus tiles που καλούνται να κάνουν unlock οι παίχτες. Τέλος, αυτό που βρήκα να έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον είναι τράπουλα με hidden objectives που ναι μεν ντραφτάρονται στην αρχή αλλά κατά την διάρκεια του παιχνιδιού έχεις την δυνατότητα να πάρεις και άλλα, τα οποία ενώ δεν είναι το άλφα και το ωμέγα του παιχνιδιού έχουν μη αμελητέα επίδραση στο τελικό σκοράρισμα.
Γενικά, μπορώ να πω ότι το παιχνίδι μου έκανε καλή εντύπωση, έχει καλή ροή, είναι τίμια καψιματικό χωρίς να κουράζει, απλά έχει λίγο παραπάνω ραντομίλα απ’όσο περιμένει κανείς σε ένα “σοβαρό” euro. Αυτό που το ρίχνει στην εκτίμηση μου και δεν το κρατάει ψιλά στις επιθυμίες μου να ξαναδεί τραπέζι είναι η διαφορετική βαρύτητα που έχει κάθε γύρος του παίχτη, με αποτέλεσμα να υπάρχουν “εκρηκτικά” play και ξενέρωτα, πράγματα που χαλάει το tempo της παρτίδας. Στην αναγνωριστική π.χ. που παίξαμε, κάπου στην μέση μετά από 2-3 ξενέρωτα actions εξαπέλυσα (κατά τύχη – ούτε κατά διάνοια να το είχα προγραμματίσει) ένα colpo grosso όπου με ένα action έκανα trigger 15 διαφορετικά πράγματα και οι άλλοι με κοίταγαν να παίζω μόνος μου για 10 λεπτά. Αν το έκανε αντίπαλος αυτό, θα μου είχε τσακίσει την ψυχολογία Το ίδιο πράγμα συμβαίνει και στο Grand Austria και με χαλάει σε ένα βαθμό, όπως και στο Lorenzo, αλλά και στα δυο είναι πιο ανεκτό το combo chaining, εδώ νομίζω ότι συμβαίνει σε υπερθετικό βαθμό. Βέβαια, σε άλλους αρέσει ιδιαίτερα ακριβώς αυτό, γούστα είναι αυτά
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Maquis – How to Play Video
Feb
11
Επιστρέψτε στην ναζιστική κατοχή της Γαλλίας στο la petite guerre για να πετάξετε τον ζυγό των καταπιεστών και να ελευθερώσετε την πατρίδα σας! Το Maquis είναι ένα παιχνίδι τοποθέτησης εργαζομένων πασιέντζας με μεταβλητούς στόχους και χρόνο παιχνιδιού περίπου είκοσι λεπτών. Ο παίκτης τοποθετεί τους αντιστασιακούς του πράκτορες σε χώρους γύρω από την πόλη για να πετύχει τους στόχους του – ανατινάζοντας τρένα, εκδίδοντας υπόγειες εφημερίδες – αλλά την ίδια στιγμή συνεργάτες του Milice και στρατιώτες της Βέρμαχτ περιπολούν την περιοχή. Πράκτορες που δεν μπορούν να επιστρέψουν στο ασφαλές σπίτι στο τέλος της ημέρας συλλαμβάνονται και δεν τους ξαναδούν ποτέ..
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Eldritch Horror – How to Play Video
Feb
10
Σε όλο τον κόσμο, το αρχαίο κακό πλησιάζει. Τώρα, εσείς και ο έμπιστος κύκλος των φίλων σας πρέπει να ταξιδέψετε σε όλο τον κόσμο, δουλεύοντας ενάντια σε όλες τις πιθανότητες για να συγκρατήσετε τη φρίκη που πλησιάζει. Τα αποκρουστικά τέρατα, οι βάναυσες συναντήσεις και τα σκοτεινά μυστήρια θα σας οδηγήσουν στα όριά σας και ακόμα πιο πέρα. Όλο αυτό το διάστημα, εσείς και οι συνάδελφοί σας ερευνητές πρέπει να ξετυλίξετε τα μυστήρια του άλλου κόσμου που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο, προκειμένου να απωθήσετε το χάος της συγκέντρωσης που απειλεί να κατακλύσει την ανθρωπότητα. Το τέλος πλησιάζει! Έχετε το θάρρος να αποτρέψετε την παγκόσμια καταστροφή; Το Eldritch Horror είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι τρόμου και περιπέτειας στο οποίο ένας έως οκτώ παίκτες αναλαμβάνουν ρόλους ερευνητών που εργάζονται για να λύσουν μυστήρια, να συλλέξουν στοιχεία και να προστατεύσουν τον κόσμο από έναν Ancient One, που σκοπεύει να καταστρέψει ο κόσμος μας. Κάθε Ancient One έρχεται με τις δικές του μοναδικές τράπουλες με κάρτες Mystery και Research, οι οποίες σας τραβούν βαθύτερα στις παραδόσεις γύρω από κάθε απεχθή πλάσμα. Ανακαλύψτε το αληθινό όνομα του Azathoth ή πολεμήστε το Cthulhu στην ανοιχτή θάλασσα. Ενώ οι εργασίες σε αυτές τις κάρτες Mystery (μαζί με τις τοποθεσίες των πυλών του άλλου κόσμου, απειλητικά τέρατα και χρήσιμες ενδείξεις) συχνά ενημερώνουν τόσο τα ταξιδιωτικά σας σχέδια όσο και τους κινδύνους που αντιμετωπίζετε, μπορείτε να βρείτε περιπέτεια οπουδήποτε στον κόσμο…ακόμα και όπου βρίσκεστε τουλάχιστον να το περιμένεις. Κατά τη διάρκεια της Φάσης Encounter κάθε γύρου οι παίκτες επιλύουν τη μάχη ή, εναλλακτικά, χτίζουν τις προσωπικές ιστορίες των ερευνητών τους διαβάζοντας μια αφήγηση συνάντησης από έναν από τους διάφορους τύπους καρτών Encounter. Μπορεί να πάτε αντιμέτωπος με ένα τέρας στην Κωνσταντινούπολη ή να βρεθείτε σε δύσκολη θέση με το συνδικάτο του εγκλήματος σε μια μεγάλη πόλη. Ίσως ξεκινήσετε μια αποστολή στις Πυραμίδες ή θα ερευνήσετε μια ιδέα που θα ανακαλύψετε στην ανώνυμη έρημο. Μπορεί ακόμη και να βρείτε το δρόμο σας μέσα από μια πύλη και να εξερευνήσετε μια διάσταση πέρα από το χρόνο και το χώρο. Σε περίπτωση αποτυχίας μιας συνάντησης, το κόστος είναι μεγάλο. Εάν είστε τυχεροί, θα υποστείτε απλώς σωματικό ή ψυχικό τραύμα. Ωστόσο, μπορεί επίσης να αναγκαστείτε να πάρετε μια condition κάρτα , η οποία αντιπροσωπεύει έναν συγκεκριμένο τραυματισμό ή περιορισμό που αποκτήσατε καθ’ όλη τη διάρκεια του ταξιδιού σας, όπως ένας τραυματισμός στα πόδια ή η αμνησία. Θα μπορούσατε να ανακαλύψετε τον εαυτό σας για να αποκτήσετε περιουσιακά στοιχεία και να λάβετε έναν όρο χρέους – ή ίσως να οφείλετε μια χάρη σε κάτι πολύ πιο ύπουλο από έναν εισπράκτορα χρεών και να συνάψετε ένα Dark Pact! Όποια και αν είναι η κατάστασή σας, θα ήταν σοφό να βρείτε μια λύση με βιασύνη. πολλές συνθήκες έχουν ένα «απολογιστικό αποτέλεσμα», το οποίο, αν ενεργοποιηθεί, εξασφαλίζει μια πολύ πιο απαίσια μοίρα. Όλο αυτό το διάστημα πλησιάζει η άφιξη του Αρχαίου. Η επιρροή του εκδηλώνεται στο Eldritch Horror καθώς τραβάτε Mythos Cards, που διέπουν την εμφάνιση των απόκοσμων πυλών, τρομακτικών τεράτων και άλλων δυσοίωνων στοιχείων. Οι κάρτες Mythos κρατούν τους ερευνητές σας υπό πίεση, εισάγοντας νέες απειλές, ακόμη και όταν η άφιξη του Μεγάλου Old One πλησιάζει! Δεδομένου ότι οι ερευνητές τραβούν μια νέα κάρτα Mythos κάθε γύρο, είναι βέβαιο ότι θα έχουν γεμάτα τα χέρια τους μάχονται με αποκρουστικά πλάσματα και παρακολουθούν περίεργες φήμες, ακόμη και όταν προσπαθούν να λύσουν τα τρία πολύ σημαντικά μυστήρια τους. Με δώδεκα μοναδικούς ερευνητές, διακόσια πενήντα tokens και πάνω από τριακόσιες κάρτες, το Eldritch Horror παρουσιάζει μια επική περιπέτεια που εκτείνεται σε όλο τον κόσμο με κάθε παιχνίδι…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
7 Wonders Architects – How to Play Video
Feb
9
Στο 7 Wonders: Architects, 2-7 παίκτες αγωνίζονται για να γίνουν ηγέτης του αρχαίου κόσμου ολοκληρώνοντας ένα αρχιτεκτονικό θαύμα που θα διαρκέσει στους αιώνες. Οι παίκτες λαμβάνουν ένα ακατασκευασμένο θαύμα στην αρχή του παιχνιδιού και πρέπει να συλλέξουν πόρους για να οικοδομήσουν την κοινωνία τους, να αναπτύξουν στρατιωτική δύναμη για να κερδίσουν σε συγκρούσεις, να επιβλέψουν τη διαχείριση πόρων, να ερευνήσουν βελτιώσεις στην επιστήμη και να συλλέξουν πόντους πολιτικής νίκης καθώς αγωνίζονται να αφήσουν το στίγμα τους στην παγκόσμια ιστορία…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Golem – How to Play Video
Feb
8
Το Golem είναι ένα παιχνίδι κατασκευής κινητήρων από τους Simone Luciani, Virginio Gigli και Flaminia Brasini, την ίδια ομάδα που μας έφερε το Grand Austria Hotel και τον Lorenzo il Magnifico. Το παιχνίδι βασίζεται στον θρύλο του 16ου αιώνα για το Golem της Πράγας, ένα ανθρωπόμορφο πλάσμα που ο ραβίνος Loew ζωγράφισε από ένα πήλινο άγαλμα για να προστατεύσει τον λαό του. Στο παιχνίδι, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των ραβίνων που δημιουργούν και μεγαλώνουν αυτά τα ισχυρά πλάσματα που θα μετακινηθούν στις γειτονιές της Πράγας υπό τον έλεγχο των μαθητών. Να είστε προσεκτικοί, γιατί αν ένα golem γίνει πολύ δυνατό, θα καταστρέψει ό,τι συναντήσει στο δρόμο του. Οι παίκτες μπορούν επίσης να σκοτώσουν τα Golem τους για να λάβουν μπόνους. Οι παίκτες δημιουργούν επίσης ισχυρά artifacts και αποκτούν γνώση συλλέγοντας αρχαία βιβλία. Το παιχνίδι χωρίζεται σε τέσσερις γύρους και κάθε γύρος αποτελείται από 7 φάσεις: 1) Refresh, 2) Golem Movement, 3) Actions (2 marble actions and 1 rabbi action), 4) Turn Order, 5) Influence Character, 6) Income and Development, 7) Golem Control. Στην αρχή κάθε γύρου, οι παίκτες θα ανακατέψουν τα χρωματιστά marbles στην τρισδιάστατη συναγωγή που θα τα χωρίσει σε πέντε γραμμές που αντιστοιχούν στις πέντε κύριες ενέργειες που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι: Work: Πληρώνοντας γνώση, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το Golem που τοποθετείται στην πόλη της Πράγας και να λάβετε μπόνους. Golem: Αποκτήστε πηλό για να δημιουργήσετε νέα golem και να αναβαθμίσετε τις εξελίξεις στον προσωπικό σας ταμπλό. Artifact: Αποκτήστε νομίσματα και αγοράστε χρυσό για να δημιουργήσετε αντικείμενα που προσφέρουν μόνιμα μπόνους στο παιχνίδι και αναβαθμίστε τις εξελίξεις στον προσωπικό σας ταμπλό. Spells: Αποκτήστε γνώση και εκτελέστε ξόρκια (με βαθμολογία για τη συλλογή βιβλίων) και αναβαθμίστε τις εξελίξεις στον προσωπικό σας ταμπλό. Mirror: Εκτελέστε μια ενέργεια της επιλογής σας πληρώνοντας 1 νόμισμα. Ο αριθμός των διαθέσιμων marbles στην αντίστοιχη γραμμή ενεργειών καθορίζει πόσα παίρνει ο παίκτης από τη ενέργεια. Όταν επιλέγετε μια ενέργεια, συλλέγετε ένα marble της επιλογής σας στην αντίστοιχη γραμμή και ανάλογα με το χρώμα του marble που έχετε επιλέξει, προχωράτε και τον μαθητή σας σε μια από τις συνοικίες της Πράγας. Είναι σημαντικό να προωθήσετε τους μαθητές σας σε αυτές τις σειρές για να μπορείτε να κρατάτε τα golem σας υπό έλεγχο. Στο τέλος του γύρου, η γνώση μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο ενός golem που ξεπέρασε τους μαθητές του, αλλά εάν ένα από αυτά τα πλάσματα είναι ανεξέλεγκτο, μπορεί να γίνει επικίνδυνο και να καταστρέψει τη γειτονιά, μετά από αυτό θα πρέπει να το καταστρέψετε και να το θάψετε! Το marble χρώμα έχει επίσης σημασία, γιατί στο τέλος του γύρου, αν πετύχετε τον σωστό συνδυασμό δύο χρωμάτων, λαμβάνετε την εύνοια ενός από τους ισχυρούς χαρακτήρες της Πράγας, ο οποίος θα διαφέρει σε κάθε γύρο. Στο τέλος του πέμπτου γύρου, οι παίκτες κερδίζουν πόντους για ενεργά ή θαμμένα golem, αντικείμενα, βιβλία, ανάπτυξη στον προσωπικό τους ταμπλό και συλλεγμένες κάρτες goals…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Boonlake – How to Play Video
Jan
30
Με μια ομάδα pioneers, έχετε αφήσει πίσω σας τον πολιτισμό για να εγκατασταθείτε στις όχθες του Boonlake, μιας ξεχασμένης περιοχής που κατοικήθηκε από ανθρώπους εδώ και πολύ καιρό. Αυτή η ανεξερεύνητη περιοχή σας καλεί! Γίνετε μέλος μιας νέας κοινότητας και αφοσιωθείτε στο κοινό καλό. Εξερευνήστε τα τοπία, χτίστε σπίτια και οικισμούς, εκτρέφετε βοοειδή, παράγετε πρώτες ύλες και αναπτύξτε μια υποδομή. Κάντε ό,τι καλύτερο μπορείτε για να αυτοματοποιήσετε αυτές τις διαδικασίες. Αδράξτε την ευκαιρία για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τη νέα σας ζωή στο Boonlake. Το Boonlake είναι ένα expert παιχνίδι στο οποίο βρίσκεστε να βελτιώνετε τη ζωή σας και τη ζωή της ομάδας σας, σε αυτή τη νέα περιοχή… αλλά το πώς θα το πετύχετε εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς! Λόγω ενός νέου μηχανισμού ενεργειών, κάθε παιχνίδι εξελίσσεται διαφορετικά. Κάθε ενέργεια πρέπει να εξετάζεται προσεκτικά, καθώς και οι άλλοι παίκτες επωφελούνται από τη δράση που επιλέγετε. Εκτός από αυτό, η δράση καθορίζει πόσο μακριά μπορείτε να μετακινήσετε το πλοίο σας, όσο πιο μακριά και πιο γρήγορα, τόσο το καλύτερο…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Ark Nova – How to Play Video
Jan
28
Στο Ark Nova, θα σχεδιάσετε και θα σχεδιάσετε έναν σύγχρονο, επιστημονικά διαχειριζόμενο ζωολογικό κήπο. Με απώτερο στόχο να αποκτήσετε το πιο επιτυχημένο ζωολογικό ίδρυμα, θα χτίσετε enclosures, θα φιλοξενήσετε ζώα και θα υποστηρίξετε έργα conservation σε όλο τον κόσμο. Ειδικοί και μοναδικά κτίρια θα σας βοηθήσουν στην επίτευξη αυτού του στόχου. Κάθε παίκτης έχει ένα σετ από πέντε κάρτες ενεργειών για να διαχειριστεί το παιχνίδι του και η ισχύς μιας ενέργειας καθορίζεται από την υποδοχή (1-5) που καταλαμβάνει αυτήν τη στιγμή. Οι εν λόγω κάρτες είναι: Cards: Σας επιτρέπει να αποκτήσετε νέες κάρτες ζωολογικού κήπου (ζώα, χορηγοί και κάρτες έργων προστασίας). Build: Σας επιτρέπει να κατασκευάζετε κανονικά ή special enclosures, kiosks και pavilions. Animals: Σας επιτρέπει να φιλοξενήσετε ζώα στο ζωολογικό κήπο σας. Association: Επιτρέπει στους εργαζόμενους του συλλόγου σας να εκτελούν διαφορετικές εργασίες. Sponsors: Σας επιτρέπει να παίξετε μια κάρτα χορηγού στον ζωολογικό κήπο σας ή να συγκεντρώσετε χρήματα. 255 κάρτες με ζώα, specialists, special enclosures και conservation projects, το καθένα με ειδικές ικανότητες, βρίσκονται στην καρδιά του Ark Nova. Χρησιμοποιήστε τα για να αυξήσετε την απήχηση και την επιστημονική φήμη του ζωολογικού κήπου σας και να συγκεντρώσετε πόντους conservation…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Επιτραπαίζουμε – Επιτραπέζια Παιχνίδια – Board Games Τα πάντα για τα αγαπημένα σου επιτραπέζια



















































































































