Βαθμολογία: 6.40
Κατάταξη: 949
| Σχεδιαστής | Klaus-Jürgen Wrede |
| Παίκτες | 2–4 |
| Διάρκεια | 30–30 λεπτά |
| Ηλικίες | 8 |
| Γλώσσα | Δεν υπάρχει κείμενο μέσα στο παιχνίδι |
| Κατηγορία | American West (Αμερικάνικη Δύση),Exploration (Εξερεύνησης) |
| Εκδόσεις | Mayfair Games, Phalanx Games B.V. |
Το Anasazi (2006) είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι εξερεύνησης με στοιχεία παιχνιδιού δεξιοτήτων και ένα ιδιαίτερο μηχανισμό παιξίματος. Το Anasazi μας ταξιδεύει πίσω στο χρόνο και συγκεκριμένα στις χαμένες Ινδιάνικες φυλές της νοτιοδυτικής Αμερικής, τις φυλές των Anasazi. Οι τέσσερις φυλές των Anasazi έζησαν στη νοτιοδυτική Αμερική έχτισαν τους οικισμούς και εξάπλωσαν την αποικία τους καλά προφυλαγμένη ανάμεσα στα φαράγγια. Παραμένει μέχρι και σήμερα ανεξήγητη και άγνωστη η αιτία που τους έκανε να εξαφανιστούν ξαφνικά στις αρχές του 13ου αιώνα. Η ύπαρξη αυτής της φυλής έγινε γνωστή πολλά χρόνια μετά την εξαφάνισή τους, όταν ερευνητές ανακάλυψαν τους οικισμούς και τους θησαυρούς που βρέθηκαν στην πολύ καλά κρυμμένη και δύσκολο να βρεθεί περιοχή που έζησαν οι Anasazi. Στο παιχνίδι οι παίκτες έχουν το ρόλο εξερευνητών, που παίρνουν μέρος σε διάφορες αποστολές εξερεύνησης και προσπαθούν να ανακαλύψουν τους χαμένους θησαυρούς και οικισμούς της φυλής των Anasazi.
Στη γύρο του κάθε παίκτης μπορεί να κάνει 2 ενέργειες ή μπορεί και να
επιλέξει να πραγματοποιήσει την ίδια ενέργεια δύο φορές. Συγκεκριμένα, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να χτίσουν μια νέα κατασκήνωση, παίρνοντας το αντίστοιχο camp marker και τοποθετώντας το σε κάποιο σημείο πάνω στο ταμπλό. Όταν ο παίκτης κάνει αυτή την ενέργεια τότε μπορεί να κοιτάξει μυστικά τον αριθμό που κρύβεται στη βάση κάποιου πύργου που βρίσκεται στο ταμπλό. Η δεύτερη ενέργεια που μπορεί να κάνει ένας παίκτης στη σειρά του είναι να λάβει μέρος σε μια αποστολή εξερεύνησης και επέκτασης, τότε ο παίκτης παίρνει ένα expedition marker και το προσθέτει στο τέλος της αποστολής, με όποιο τρόπο θέλει και δίνοντας του όποια κατεύθυνση επιθυμεί, αρκεί το νέο πλακίδιο να καλύπτει τη φιγούρα του μικρού άνδρα που βρίσκεται στο τέλος του προηγούμενου πλακιδίου αποστολής. Όταν ένας παίκτης τοποθετήσει ένα πλακίδιο αποστολής με τέτοιο τρόπο που να φτάσει πρώτος ακουμπώντας σε ένα pueblo, τότε ο παίκτης παίρνει το θησαυρό που βρίσκεται σε εκείνο το σημείο. Εάν υπάρχει πύργος σε εκείνη τη περιοχή τότε απομακρύνεται από το ταμπλό, αποκαλύπτεται ο αριθμός που έκρυβε στη βάση του και τοποθετείται πρώτος στη διαδρομή
του αντίστοιχου χρώματος στο ταμπλό σκοραρίσματος. Επιπλέον, εάν κάποιος παίκτης ακουμπήσει με ένα πλακίδιο αποστολής μια δική του κατασκήνωση που βρίσκεται στο ταμπλό, τότε μπορεί να πάρει ένα δείκτη θησαυρού από έναν αντίπαλο παίκτη.
Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου όλα τα πλακίδια αποστολής τοποθετηθούν στο ταμπλό ή μέχρι οι τέσσερις πύργοι ενός χρώματος τοποθετηθούν στην αντίστοιχη διαδρομή στο ταμπλό σκοραρίσματος. Όταν ένα από τα δύο σενάρια, πραγματοποιηθεί οι παίκτες σκοράρουν τους πόντους από τους θησαυρούς που έχουν συγκεντρώσει. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι και ο νικητής του παιχνιδιού δηλαδή ο πιο ικανός εξερευνητής.
Στο Anasazi, ετοιμαστείτε να
Πάμε να δούμε από τι είναι φτιαγμένο το Anasazi:
- Θέμα :










- Ευκολία :










- Κανόνες :










- Γραφικά :










- Περιεχόμενα :










- Διασκέδαση :









- Μηχανισμοί :










- Πως παίζεται :










- Στρατηγική / Τακτική :










- Συχνότητα Παιξίματος :










- Τελική Βαθμολογία :










Τι μας άρεσε:
- δείχνει πολύ όμορφο, στημένο στο τραπέζι
- το κουτί έρχεται γεμάτο με πλακίδια (mesa pueblos) και δείκτες αποστολών (ανεμόσκαλες)
- έχει στοιχεία παιχνιδιού δεξιοτεχνίας, λόγω της τοποθέτησης των δεικτών αποστολών
- διαφορετικό ταμπλό κάθε φορά (modular board)
- έχει αρκετά στοιχεία τακτικής
- εξασκεί την μνήμη μας
Τι δεν μας άρεσε:
- το στήσιμο του, παίρνει αρκετή ώρα, κυρίως λόγω των πολλών κομματιών που περιέχει
- πρέπει να έχουμε αρκετά σταθερό χέρι κατά την τοποθέτηση δεικτών αποστολής, για να μην σπρώχνονται οι διπλανοί δείκτες, και πλακίδια
- απαιτεί μεγάλο τραπέζι
Επίλογος: Μερικές φορές η ομορφιά και η διασκέδαση έρχεται μέσα από την απλότητα.
V.
“π(2) = πήγαινε παίξε”
| Σχεδιαστής | Klaus-Jürgen Wrede |
| Εικονογράφηση | Franz Vohwinkel |
| Εκδόσεις | Mayfair Games, Phalanx Games B.V. |
| Χρονιά | 2006 |
| Αριθμός Παικτών | 2–4 |
| Προτείνεται για | 2–3 παίκτες |
| Διάρκεια | 30–30 λεπτά |
| Ηλικίες | 8 |
| Εξάρτηση από γλώσσα | Δεν υπάρχει κείμενο μέσα στο παιχνίδι |
| Κύρια Ονομασία | Anasazi |
| Εναλλακτικές Ονομασίες | |
| Κατηγορία | American West (Αμερικάνικη Δύση), Exploration (Εξερεύνησης) |
| Μηχανισμοί | Modular Board (Ταμπλό που Αλλάζει) |
| Βραβεία | |
| Παίξτε το Online | |
| Κανόνες (Αγγλικά) | |
| Κανόνες (Ελληνικά) |

Επιτραπαίζουμε – Επιτραπέζια Παιχνίδια – Board Games Τα πάντα για τα αγαπημένα σου επιτραπέζια
