Επιτραπέζια Παιχνίδια – Board Games | Epitrapaizoume.gr › Forums › Reviews από τους φίλους του Επιτραπαίζουμε › Carson City – Review
- This topic is empty.
-
AuthorPosts
-
06/01/2014 at 5:18 pm #17962
Δημήτρης ΔρακόπουλοςParticipantΆλλο ένα επιτραπέζιο που αγόρασα απο την Έσσεν. Το παιχνίδι δεν το είχα μελετήσει καθόλου πιο πριν και πραγματικά ούτε ήξερα τι αγόραζα. Τελικά όταν το είδα υπέθεσα ότι θα είναι euro. Λίγο το μπλα μπλα του πωλητή στο περίπτερο της Έσσεν, λίγο και το περιβόητο master print (περιορισμένα κομμάτια) είπα ότι δεν μπορεί θα αξίζει….
[glow=red:3beowaba]Carson City[/glow:3beowaba]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic456550_md.jpg” alt=””>
Εταιρία: Quined White Goblin Games
Σχεδιαστής: Xavier George
Παίχτες: 2 -5
Διάρκεια: Μιάμιση ώρα
Επίπεδο εκμάθησης: Μέτριο[glow=red:3beowaba]Τι έχει το κουτί?[/glow:3beowaba]
Ένα μεγάλουτσικο ταμπλό, ζάρια, καουμπόηδες meeples, πολλά tiles και tokens. Ευτυχώς όλα χωράνε στο κουτί. Γενικά τα περιεχόμενα είναι αρκετά όμορφα σε εμφάνιση και δεν θα συναντήσετε προβλήματα. Οι κανόνες αν και διαθέτουν παραδείγματα δεν με άφησαν ευχαριστημένο. Δημιουργούν αρκετές απορίες και θέλει λίγο ψάξιμο στο φόρουμ για να λυθούν. Θα μπορούσε να είχε γίνει λίγο καλύτερη δουλειά.[glow=red:3beowaba]Θέμα και πρώτες εντυπώσεις[/glow:3beowaba]
Κάπου στην άγρια δύση οι παίχτες καλούνται να χτίσουνε την Carson city με διάφορων ειδών κτίρια. Το χρήμα στο παιχνίδι είναι ο καταλύτης του. Οι καουμπόηδες δεν παίζουν ρόλο μόνο στην εμφάνιση αλλά και στο παιχνίδι. Όπως θα εξηγήσουμε αργότερα μπορεί πολύ εύκολα να τραβήξουν τα πιστολια τους εναντίων του άλλου παίχτη. Όμως το παιχνίδι δεν παίρνει δάφνες πρωτοτυπίας. Μου θύμισε αρκετά το Caylus σε ότι αφορά τα κτίρια και των επίλυση του μηχανισμού των actions.[glow=red:3beowaba]Μηχανισμοί του παιχνιδιού[/glow:3beowaba]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic670675_md.jpg” alt=””>
Οι παίχτες έχουνε έναν αριθμό εργατών οι οποίοι είναι αναλώσιμοι. Αυτό σημαίνει ότι εργάτη παίξω σε ένα γύρο δεν μπορώ να τον πάρω πίσω. Όσους όμως φυλάξω θα έχω και περισσότερους στο επόμενο γύρο. Δύσκολο βέβαια να φυλάξεις εργάτες στο παιχνίδι καθώς έχεις αρκετές επιλογές που σκέφτεσαι πως να τις αξιοποιήσεις στο μέγιστο. Στο πάνω μέρος της εικόνας βλέπουμε διάφορους χαρακτήρες σε κάρτες. Ο κάθε παίχτης στην αρχή του γύρου του, καλείται να διαλέξει έναν απο αυτούς. Ο κάθε χαρακτήρας έχει δύο χαρακτηριστικά.http://cf.geekdo-images.com/images/pic592079_md.jpg” alt=””>
Ο παραπάνω χαρακτήρας για παράδειγμα μας επιτρέπει αν αγοράσουμε ενα κτίριο στην μισή τιμή, μας χαρίζει δύο δρόμους και τέλος μας επιτρέπει να ξοδέψουμε μέχρι και $ 30 σε αυτόν τον γύρο.Επίσης πέρα απο τα χαρακτηριστικά που μας δίνει ο κάθε χαρακτήρας, δείχνει και με ποια σειρά θα παίξουνε οι παίχτες. Αμέσως μετά οι παίχτες τοποθετούν είτε στο action track του ταμπλό, καουμπόηδες, είτε στο κενή γη του ταμπλό του παιχνιδιού.
[glow=red:3beowaba]Δείγμα action track[/glow:3beowaba]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic656461_md.jpg” alt=””>
Το action track επιλύεται με μια συγκεκριμένη σειρά. Στην ουσία μπορούμε να “χωρίσουμε το action track σε “τρεις σειρές”.Στην πρώτη σειρά οι παίχτες φροντίζουν να αγοράζουν δρόμους, πυρομαχικά και στρέμματα γης (τα χρειάζονται για να χτίσουν τα κτίρια τους). Στην δεύτερη σειρά οι παίχτες αγοράζουνε κτίρια. Το κάθε κτίριο έχει διαφορετική αξία σε κάθε γύρο. Αν δεν αγοραστεί κάποιο τότε στον επόμενο κτίριο πιθανώς θα είναι και πιο φθηνό.
[glow=red:3beowaba]Δείγματα κτιρίων[/glow:3beowaba]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic660305_md.jpg” alt=””>
Κάθε κτίριο έχει προυποθέσεις για να κτιστεί. Άλλα θέλουνε δρόμους και σπίτια δίπλα τους, άλλα βουνά και άλλα τίποτα. Συνδιάζοντας κατάλληλα το τι υπάρχει δίπλα απο το κτίριο τότε το κτίριο αυτό θα μας δώσει και διαφορετικό χρήμα στο γύρο που διανύουνε οι παίκτες, Μερικά κτίρια δίνουν πιο πολλά κτίρια αν τα συνδιάσεις και τα κτίσεις κοντά σε κάποια άλλα. Γενικά προσπαθείς να εκμεταλλευτείς το κτίσιμο του κάθε κτιρίου στο έπακρο για να βγάζεις πολλά χρήματα απο το καθένα που χτίζεις στο ταμπλό του παιχνιδιού. Πέρα απο τα κτίρια στην δεύτερη σειρά του action track οι παίχτες τζογάρουνε για να βγάλουνε και άλλα χρήματα είτε ρίχνοντας τα ζάρια, είτε παίρνοντας χρήματα απο κάθε πυρομαχικό που έχουνε και στρέμματα γης. Στην τρίτη σειρά είναι και η πιο καθοριστίκή. Οι παίχτες θα πληρωθούν απο τα κτίρια που έχουνε χτίσει, θα πάρουνε VP (αν θέλουνε) για κάθε πυρομαχικό, κτίριο και άλλα που έχουνε στην κατοχή τους. Τέλος μπορούν να δώσουνε τα λεφτά που έχουνε μαζέψει σε αυτόν τον γύρο για να πάρουνε VP. Αυτό είναι σημαντικό καθώς όπως είπαμε ότι κάθε χαρακτήρας που διαλέγουμε στην αρχή του γύρου μας επιτρέπει να έχουμε ένα συγκεκριμένο ποσό απο λεφτά. Έτσι τα υπόλοιπα πάνε συνήθως για VP αλλιώς θα πρέπει να χάσουμε πολύ χρήμα στο τέλος του γύρου με ελάχιστο κέρδος. Έτσι οι λογική της συγκεκριμένης σειράς των τριων σειρών του action track είναι οι εξής:
Αγοράζω δρόμους και στρέμματα-> Παίρνω κτίρια που θέλουν τους δρόμους και τα στρέμματα για να χτιστούν και βγάζω χρήματα -> Δίνω ότι χρήματα έχω βγάλει για VP.
Το παιχνίδι είναι σχετικά γρήγορο, αν αναλογιστείς ότι κρατάει μόλις τέσσερις γύρους.Στο τέλος του κάθε γύρου οι θέσεις για σκοράρισμα απο λεφτά για VP δυσκολέυουνε και οι παίχτες θα αποκτήσουνε έναν νέο συγκεκριμένο αριθμό καουμπόηδων – εργατών.
[glow=red:3beowaba]Οι μάχες[/glow:3beowaba]
Μα πως μπορούμε να μιλάμε για άγρια δύση χωρίς πιστολίδια? Οι παίχτες μαζέυουν τα πυρομαχικά καθώς όλα τα actions για το action track δεν είναι διαθέσιμα για όλους. Κάποια είναι μόνο για έναν παίχτη και έτσι αν άλλος παίχτης επιχειρήσει να του πάρει το action τότε γίνεται και μια μάχη. Οι παίχτες μετράνε τους καουμπόηδες που εμπλέκονται στο διαγωνιζόμενο action, πυρομαχικά που έχουν μαζέψει και ρίχνουν ένα ζάρι. Τα προσθέτεις όλα μαζί και όποιος έχει το μεγαλύτερο κερδίζει το action. Ο χαμένος παίχτης δεν θα κάνει το action αυτό ποτέ. Είναι σαν να έπαιξε με έναν λιγότερο εργατοκαουμπόι. Πέρα απο αυτό μπορούμε να βάλουμε και καουμποεργάτες πάνω απο κτίρια άλλων παιχτών. Με αυτό τον τρόπο κερδίζουμε τα μισά χρήματα απο τον άλλο παίχτη όταν θα “παράγει” το κτίριο του, στον συγκεκριμένο γύρο.[glow=red:3beowaba]Συμπεράσματα[/glow:3beowaba]
http://cf.geekdo-images.com/images/pic637259_md.jpg” alt=””>
Το πρώτο πράγμα που δεν μου κόλλαγε στο παιχνίδι είναι το ζάρι στις μάχες. Μου φάνηκε ότι είχε πολύ στρατηγική για να χάνεις απο ένα ζάρι το action που τόσο ήθελες. Οι σχεδιαστές ευτυχώς αυτό το είχανε προβλέψει και έτσι αντί για ζάρι βάλανε διάφορα tiles απο το 0-6 που μπορείς να παίξεις στην μάχη. Κάτι σαν το Kingsburg δηλαδή. Οι σχεδιαστές φρόντισαν να δημιουργήσουν το παιχνίδι σε “εύκολο επίπεδο” και σε “προχωρημένο”. Η ανάλυση που κάναμε είναι στο έυκολο επίπεδο. Στο προχωρημένο οι χαρακτήρες που διαλέγουνε οι παίχτες είναι με πιο δύσκολες ιδιότητες (ως προς την στρατηγική) και το ταμπλό είναι διπλό. Το ποτάμι που υπάρχει απο την άλλη πλευρά του ταμπλό προσφέρει πιο μεγάλη πρόκληση. Έτσι μπορούμε να πουμε ότι υπάρχει replaybility στο παιχνίδι μιας και πρέπει να το παίξεις αρκετές φορές για να καταφέρεις να το καταλάβεις. Τα διάφορα κτίρια είναι και αυτά μια πρόκληση που σκέφτεσαι πως να τα αξιοποίησεις σε κάθε παιχνίδι.Έτσι έχουμε και ποικιλία αλλά και πολλαπλούς τρόπους για να κερδίσουμε την παρτίδα. Όμως όσοι έχουνε λιώσει το Caylus μπορεί να απογοητευτούνε απο το παιχνίδι με τις ομοιότητες που έχει. Κοινώς δεν παίρνει και δάφνες πρωτοτυπίας. Μπορεί να υπάρξει και downtime αν ο άλλος το σκέφτεται πως θα αξιοποιήσει το κάθε τι σε κάθε γύρο. Επίσης είναι σημάντικο οι παίχτες να προσέχουν τους αντιπάλους τους. Μου έτυχε σε μια παρτίδα να πρέπει να σταματήσω έναν αντίπαλο και να μην δώσω σημασία. Έτσι απέκτησε πολλά χρήματα και σκόραρε κοντά στα 30 VP. Ήταν αδύνατο να τον φτάσουμε…. Τέλος η μάχη μπορεί να φανεί ξενερωτική. Το να χάσεις έτσι ένα action που ήθελες τόσο πολύ δεν θα αρέσει στον καθένα.
[glow=red:3beowaba]Ετυμηγορία[/glow:3beowaba]
Το carson city αν και όχι πρωτότυπο είναι ένα ευχάριστο και γρήγορο euro παιχνίδι που αν δεν έχετε ασχοληθεί με το Caylus αξίζει να του ρίξετε μια ματιά. Οι υπόλοιποι μπορεί να τους φανεί ότι το έχουνε “ξαναδεί το έργο”, να περάσουνε καλά μαζί του, αλλά τελικά να το ξεχάσουνε γρήγορα.Βαθμολογία 7.5/10
06/01/2014 at 10:05 pm #20510
Αχιλλέας ΓαρυφάλουParticipantgood post Αλλο ενα πολυ καλο Review φιλε μπραβο σου!Μπορει το παιχνιδι να μην ειναι απ αυτα που θα αγοραζα η που θα μου κινουσαν την περιεργεια αλλα αυτα τα review σου ειναι εξαιρετικα 2thumbsup 2thumbsup
06/01/2014 at 11:35 pm #20511
VitaKapaParticipantΤρομερό Review :meeple:
07/01/2014 at 8:18 am #20512
TomahawkMemberΩραίο review φιλαράκι :), περίεργο που σου άφησε απορίες στους κανόνες η master print έκδοση… FAQ it!!! :p
-
AuthorPosts
- You must be logged in to reply to this topic.
Επιτραπαίζουμε – Επιτραπέζια Παιχνίδια – Board Games Τα πάντα για τα αγαπημένα σου επιτραπέζια