Claustrophobia Review

  • This topic is empty.
Viewing 7 posts - 1 through 7 (of 7 total)
  • Author
    Posts
  • #17942

    Το έτος 1634 σημάδεψε μια και καλή την Νέα Ιερουσαλήμ. Διάφοροι κάτοικοι της πόλης αναφέρουν ότι κάτω από αυτήν, ακούγονται συνεχώς τρομαχτικές κραυγές. Ένας ανήσυχος κάτοικος στέλνει μια επιστολή σε έναν παπά (redeemer) καλώντας τον εκτάκτως να εξερευνήσει τις κατακόμβες της πόλης. Ο ιερέας ανταποκρίνεται στο κάλεσμα μιας και ήταν ξακουστός για τις ικανότητες του στο να επιλύει ασυνήθιστες καταστάσεις. Παράλληλα τάζουν σε κατάδικους να βοηθήσουν τον ιερέα και αν τα καταφέρουν θα κερδίσουν την ελευθερία τους. Οι μέρες περνάνε και οι κραυγές γίνονται πιο τρομακτικές σαν κάτι να βγαίνει κάτω από την γη. Ο ιερέας δεν χάνει άλλο χρόνο. Αποφασίζει μαζί με τους κατάδικους να εξερευνήσουν τι κρύβεται κάτω από την πόλη. Οι πρώτες αναφορές του λένε για δαίμονες που ψάχνουνε να βγουν στην επιφάνεια της Νέας Ιερουσαλήμ. Πάνε μήνες αλλά ο ιερέας δεν έχει ακόμα επιστρέψει από τα έγκατα της πόλης. Οι τελευταίες του αναφορές του Ιερέα είναι αυτές που διαβάσετε παρακάτω. Προσοχή ότι διαβάσετε αντιστοιχεί σε αληθινά gaming γεγονότα. Τα συμπεράσματα από αυτήν την υπόθεση είναι και δικά σας…

    [glow=red:9nt2cpjl]Clastrophobia[/glow:9nt2cpjl]
    http://cf.geekdo-images.com/images/pic570518_md.jpg” alt=””>

    Σχεδιαστής: Croc.
    Παίχτες: 2
    Χρόνος παρτίδας: 45 λεπτά.
    Είδος: Fantasy
    Επίπεδο εκμάθησης δυσκολίας: Εύκολο.

    Αγαπητέ σύντροφε,
    Έστειλα αυτό το γράμμα με ένα κατάδικο ελπίζοντας να καταφέρει να βγει από αυτό το μπουντρούμι και να στο παραδώσει. Μακάρι να βρεθεί στα χέρια σου. Με το που μπήκαμε μέσα ένιωσα το απόλυτο σκοτάδι. Αμέσως έκανα το σταυρό μου. Πιστεύω με την δύναμη του Παντοδύναμου να τα καταφέρω. Το φανάρι που κρατώ στα χέρια μου δεν μπορεί να απωθήσει αυτήν την άβυσσο που αντικρίζω. Μου φαίνεται πως πολύ δύσκολα θα κλείσει αυτό το κουτί της υπόθεσης.http://cf.geekdo-images.com/images/pic679104_md.jpg” alt=””>

    Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή με το που ανοίγουμε το κουτί, είναι τα οι βαμμένες μινιατούρες του παιχνιδιού. Είναι γενικά εκπληκτικές. Τα περιεχόμενα από τις κάρτες μέχρι και τα tiles που φτιάχνουμε το μπουντρούμι είναι άριστης ποιότητας και δεν θα αφήσουν κανένα δυσαρεστημένο. Πολύ καλή δουλειά όπως φημίζεται πάντα η Asmodee! Δίπλα μου έχω τρεις από τους κατάδικους που δέχτηκαν αυτήν την αποστολή. Αν και δεν έχουμε προχωρήσει ακόμα νιώθω τον φόβο τους. Τους κοιτώ και καταλαβαίνω ότι θα προτιμούσαν να ήτανε στην φυλακή. Παρόλα αυτά άκουσα έναν να λέει πως ίσως αυτό είναι η εξιλέωση από τις αμαρτίες τους. Μόνο ο Ύψιστος το ξέρει αυτό. Αποφασίσαμε να κάνουμε μερικά βήματα. Ο χώρος εδώ είναι πολύ στενός και χωρίς αέρα. Το χειρότερο από όλα είναι οι κραυγές. Αυτές οι κραυγές που θέλουνε να μας κάνουν να υποχωρήσουμε στις δυνάμεις του σκότους.http://cf.geekdo-images.com/images/pic656513_md.jpg” alt=””>
    Στην φωτό βλέπετε τους τέσσερις ήρωες του παιχνιδιού. Στην αρχή του γύρου του ο παίχτης (που θα διαλέξει τους ήρωες) θα ρίξει τόσα ζάρια, όσοι είναι και οι ήρωες που ελέγχει στην αποστολή που θα παιχτεί. Μετά ο παίχτης πρέπει να αποφασίσει που θα μοιράσει τα ζάρια.http://cf.geekdo-images.com/images/pic652164.jpg” alt=””>
    Αναλόγως που θέτει το κάθε ζάρι ο παίχτης, αλλάζουνε και τα στατιστικά του ήρωα. Τα στατιστικά του κάθε ήρωα είναι τρία. Κίνηση, επίθεση και άμυνα. Μπορεί σε κάθε γύρο δηλαδή να αποφασίσει να κινήσει λιγότερο τον κάθε ήρωα αλλά να τον κάνει πιο δυνατό στην επίθεση ή στην άμυνα κ.ο.κ. Έτσι αφού μοιράσει τα ζάρια αποφασίζει για τον κάθε ήρωα να κινηθεί, να χρησιμοποιήσει μια ιδιότητα του (ή το ειδικό όπλο που μπορεί να έχει) και να κάνει μια επίθεση. Αυτός είναι και στην ουσία ο γύρος του παίχτη. Με αρκετό κόπο καταφέραμε να φτάσουμε στο επόμενο τμήμα του μπουντρουμιού. Έδωσα στους συντρόφους μου που με ακολουθούν να καταλάβουν πως πρέπει να έχουμε πίστη και να είμαστε ενωμένοι. Οι δαίμονες δεν αστειεύονται. Κάποια στιγμή βλέπω να περπατά προς το μέρος μου ένα μικροσκοπικό πλάσμα. Δεν μπορούσα να δω ξεκάθαρα τι είναι. Τα μάτια του όμως επιβεβαίωναν ότι δεν ήταν φιλικό. Ακόμα χειρότερα δεν μπορούσαμε να οργανώσουμε κάποια τακτική μέχρι να πλησιάσει, καθώς ο χώρος είναι πολύ στενός. Ένας κατάδικος προσφέρθηκε να εξερευνήσει αυτό το περίεργο πλάσμα. Μεγάλο μου λάθος που τον άφησα. Με το που το πλησίασε το πλάσμα έγινε αμέσως επιθετικό. Κατάλαβα ότι ήταν ένα troglodyte δαίμονας. Μικροσκοπικά πλάσματα με γαμψά νύχια και δόντια που θέλουνε να κατασπαράξουν κάθε ανθρώπινο ον.http://cf.geekdo-images.com/images/pic689284_md.jpg” alt=””>
    Οι τρωγλοδύτες καθώς και οι αρχιδαίμονες είναι στην κατοχή του αντίπαλου παίχτη που ο μοναδικός του στόχος είναι να ξεκάνει και τους ήρωες. Αφού παίξει ο παίχτης που κινεί τους ήρωες τότε είναι και σειρά του παίχτη δαίμονα. Στον γύρο του ρίχνει τρία ζάρια και τα αναθέτει σε ένα ειδικό ταμπλό που έχει μπροστά του.http://cf.geekdo-images.com/images/pic606124_md.jpg” alt=””>
    Το ταμπλό αυτό έχει διάφορα είδη τακτικής το πως θα αναθέσει ο δαίμονας παίχτης τα ζάρια. Για παράδειγμα αν βάλει δύο μονά ζάρια μαζί, τότε μπορεί να πάρει TP tokens, που του επιτρέπουν να τα χαλάει, για να βάζει δαίμονες μέσα στο μπουντρούμι. Κάποια είναι πιο δυνατά και χρησιμοποιούνται μόνο μια φορά σε κάθε παρτίδα. Συνήθως αυτά δίνουν πιο πολύ άμυνα στους δαίμονες, άλλα επίθεση και άλλα ειδικές ιδιότητες. Δεν μπορούσα να φωνάξω γιατί φοβόμουν μην τραβήξουμε την προσοχή και άλλων τέτοιων πλασμάτων. Εξάλλου έπρεπε να κρατήσουμε τις δυνάμεις με τόσο λίγο οξυγόνο που υπήρχε στον χώρο. Ο κατάδικος προσπάθησε με το σπαθί του να κάνει ζημιά στον troglodyte αλλά αυτό – έτσι πως ήταν μικροσκοπικό – κατάφερε εύκολα να ξεφύγει από την επίθεση και άρχισε να τρέχει. Ο κατάδικος με πείσμα συνέχισε να το ακολουθεί και ας μην έβλεπε που βάδιζε από το πολύ σκοτάδι. Προσπάθησε σύντροφε να τον σταματήσω, αλήθεια λέω. Μεγαλοδύναμος ο κριτής μου. Όμως χάθηκε γρήγορα από τα μάτια μας και το μόνο που ακούγαμε ήταν οι τρομαχτικές κραυγές του. Αποφασίσαμε να πάμε προς τα εκεί. Με το λιγοστό φως της λάμπας μου είδαμε πως είχαμε μείνει μόνο τρεις. Τρεις ανάμεσα σε πέντε troglodytes που μας είχανε περικυκλώσει – αφήνοντας το σώμα του άτυχου καταδίκου σε πολύ άσχημη κατάσταση. Αμέσως πήραμε θέσεις μάχης.http://cf.geekdo-images.com/images/pic652161.jpg” alt=””>
    Η μάχη είναι αρκετά εύκολη και γρήγορη.Οι ήρωες ρίχνουν τα ζάρια (εξαρτάται τα πόσα ζάρια θα ρίξουνε από τα στατιστικά που τους έδωσε ο ήρωας παίχτης στην αρχή του γύρου). Σκοπός τους είναι να πετύχουν έναν αριθμό που αντιστοιχεί σε hit στην άμυνα του αντιπάλου. Για παράδειγμα οι troglodytes έχουνε άμυνα 3 και έτσι με ένα 3+ στο ζάρι είναι και εκτός μάχης. Για τους troglodytes όμως τα πράγματα αλλάζουν όταν επιτίθενται στους ήρωες. Και πάλι πρέπει να πετύχουν έναν συγκεκριμένο αριθμό (αναλόγως απο τα στατιστικά του ζαριού που έχουν). Αν τα καταφέρουν τότε ένας ήρωας θα φάει ένα (ή περισσότερα) damage. Το damage που τρώει ο ήρωας είναι στην ουσία ότι δεν θα μπορεί να ξαναδώσει αυτό το στατιστικό του ζαριού την ανάλογη κίνηση, άμυνα και επίθεση.http://cf.geekdo-images.com/images/pic606116_md.jpg” alt=””>
    Για παράδειγμα στην παραπάνω εικόνα δεν θα μπορούσα να αναθέσω στον ήρωα μου το “ένα” που έχω τύχει αν ο ήρωας μου, είχε φάει και την αντίστοιχη ζημιά. Αν φυσικά ένας ήρωας φάει έξι τέτοιες ζημιές τότε πεθαίνει. Τέλος να υπενθυμίσω εκτός από τους troglodytes, ο παίχτης έχει στην διάθεση του και ένα boss δαίμονα με διάφορες ιδιότητες, στατιστικά μάχης και life points. Ευτυχώς είχαμε την Παναγιά μαζί μας. Καταφέραμε να απωθήσουμε την επίθεση αυτών των τρομερών πλασμάτων. Για πρώτη φορά χαμογελάσαμε από ανακούφιση αλλά νιώσαμε την λύπη για τον νεκρό συνάνθρωπο μας. Αποφασίσαμε πως έπρεπε να συνεχίσουμε να προχωράμε. Έπρεπε να βρούμε την πηγή αυτού του κακού. Όμως οι δύο πια κατάδικοι που είχα δίπλα μου άρχιζαν να ζαλίζονται. Νόμιζα πως ήταν από την έλλειψη οξυγόνου αλλά δυστυχώς δεν ήτανε αυτό. Είχαμε φτάσει σε πιο ανοιχτό χώρο και η συμπεριφορά τους γίνονταν όλο και πιο περίεργη. Ξαφνικά στράφηκε ο ένας στον άλλον. Τα μάτια τους ήταν κατακόκκινα και το βλέμμα τους σίγουρα δεν ήταν ανθρώπινο. Με λύσσα άρχισαν να πολεμάνε μεταξύ τους. Σίγουρα τους είχε καταλάβει κάποιο δαιμόνιο ή ο χώρος και αυτά τα πλάσματα που είχαμε αντικρίσει τους έκανε να χάσουνε το μυαλό τους. Προσπάθησα να τους χωρίσω αλλά με έσπρωξαν τόσο δυνατά, που έσπασε η λάμπα μου και έχασα τις αισθήσεις μου…http://cf.geekdo-images.com/images/pic606123_md.jpg” alt=””>
    Άλλα στοιχεία του παιχνιδιού είναι ότι υπάρχουνε κάποιες advantage κάρτες που παίρνουνε οι ήρωες και μπορούνε να τις παίξουνε σε μια αποστολή. Πέρα από αυτό μερικά tiles του μπουντρουμιού έχουνε ειδικές ιδιότητες. Άλλα είναι παγίδες, άλλα δυσκολεύουν τους ήρωες στην κίνηση κτλ. Όταν ξύπνησα ήμουν τελείως μόνος. Γύρω μου άκουγα βαριά βήματα, σαν κάποιο κτήνος ερχόταν προς το μέρος μου. Αποφάσισα να σταθώ όρθιος και να πάρω μια δάδα που σιγοέκαιγε κοντά σε μια πόρτα. Όταν φώτισα λίγο το μέρος κατάλαβα ότι ήμουν ο μοναδικός επιζών. Τα βήματα προς το μέρος μου, γινόντουσαν και πιο έντονα. Δεν ξέρω αν έχω άλλο χρόνο γι’αυτό θα σε αφήσω καθώς το μόνο που μου έμεινε είναι να κρατήσω τον Σταυρό μου και να προσευχηθώ…..

    [glow=red:9nt2cpjl]Τι μου άρεσε στο παιχνίδι[/glow:9nt2cpjl]
    Η απλότητα του φυσικά. Είναι πολύ εύκολο να το εξηγήσεις και να στο στήσεις μέσα σε δέκα μόλις λεπτά. Επίσης η διάρκεια της παρτίδας μόλις 50 λεπτά ήταν για μένα κάτι πολύ ευχάριστο. Ας πούμε για παράδειγμα πως θέλεις ένα dungeoncrawler αλλά δεν έχεις εσύ ή οι φίλοι σου, τον χρόνο και την διάθεση να τον επενδύσετε στο descent. Γιατί να μην αγοράσεις τότε το Claustrophobia? Επίσης ο τρόπος που καθορίζεις εσύ τα στατικά του ήρωα σε κάθε γύρο. Ο ήρωας σου δεν είναι ένα τυπωμένο χαρτί με σταθερά στατιστικά. Αλλά σε κάθε γύρο αλλάζει. Κινείται πιο γρήγορα, επιτίθεται πιο λίγο κ.α. Ακόμα ο τρόπος που πληγώνονται είναι αρκετά έξυπνος. Όσο πληγώνεται ο ήρωας τόσο δυσκολεύουν αρκετά τα στατιστικά του. Βέβαια όλο αυτό το σύστημα είναι έξυπνα παρμένο από το formula D. Ο δαίμονας παίχτης έχει αρκετές επιλογές στον γύρο του και πολλά πράγματα να κάνει. Μπορεί το παιχνίδι να στηρίζεται σε κάποιο ποσοστό τύχης αλλά πιστεύω ότι ισορροπείται σε σωστή δόση σχεδιασμού και στρατηγικής.Επίσης οι δύο πλευρές είναι τόσο διαφορετικές για το πως παίζουν αλλά και αρκετά ισορροπημένες.
    Τέλος μπορώ να πω πως η τιμή του παιχνιδιού με άφησε απόλυτα ευχαριστημένο. Περίμενα από ένα τέτοιο παιχνίδι (με βαμμένες μινιατούρες και όμορφα περιεχόμενα) να πληρώσω γύρω στα 80 ευρώ. Όμως 45 ευρώ είναι κάτι που το αξίζει!

    [glow=red:9nt2cpjl]Τι δεν μου άρεσε στο παιχνίδι[/glow:9nt2cpjl]
    Θα προτιμούσα λίγο πιο σύνθετη την μάχη. Δεν λέω να έχουμε πολλούς αυξομειωτικούς παράγοντες αλλά καμία καρτούλα για το στοιχείο της ανατροπής.
    Επίσης η απλότητα του και η ευκολία του μου την δίνει καμιά φορά στα νεύρα. Θέλω να πω πως το παιχνίδι φτιάχτηκε με τέτοιο τρόπο ώστε να μοιάζει σαν τα λεγόμενα starter set. Δηλαδή σίγουρα το παιχνίδι πιστεύω θα βγάλει αρκετές επεκτάσεις που θα τρέχουμε να τις πάρουμε για να δούμε και άλλους μηχανισμούς. Μήπως αυτός είναι όμως και ένας έξυπνος τρόπος για να μας κάνει ο σχεδιαστής να θέλουμε και άλλο? Παρόλο που δημιούργησα μια ολόκληρη ιστορία για το παιχνίδι, θα προτιμούσα – το παιχνίδι – να υποστηρίζει πιο πολύ το θέμα του. Ενώ έχει κάποιες σελίδες για την ιστορία του παιχνιδιού τελικά χάνεται μέσα από τους κοινούς dungeon crawling μηχανισμούς του (Πιο πολύ για χάρη της απλότητας του). Επίσης θεωρώ επιεικώς απαράδεχτο να μην έχει δώσει ο σχεδιαστής ονόματα στους ήρωες. Για παράδειγμα οι κατάδικοι είναι πάντα κατάδικοι (και χωρισμένοι σε 2 ίδιες φιγούρες με διαφορετικό χρώμα μαλλί). Που ακούστηκε να παίζω ήρωα και να λέω κουνώ τον κατάδικο με το ξανθό μαλλί? 😆

    [glow=red:9nt2cpjl]Τι δεν/με χάλασε[/glow:9nt2cpjl]
    Το παιχνίδι έχει φάει άπειρη σύγκριση με το space hulk. Δεν είναι όμως. Ναι παραδέχομαι ότι παίζουνε μόνο δύο παίχτες, έχουνε μια ομάδα ηρώων αλλά μέχρι εκεί. Το space hulk είναι πιο tactical και απαιτεί πιο πολύ σκέψη. Το claustrophobia είναι πιο απλό.

    [glow=red:9nt2cpjl]Συμπέρασμα[/glow:9nt2cpjl]
    Αν θέλετε μια εισαγωγή στα dungeon crawling παιχνίδια το Claustrophobia είναι το παιχνίδι σας. Είναι γρήγορο, εύκολο και απλό χωρίς όμως να θυμίζει παιδικό ή δίχως ίχνος στρατηγικής. Αν ψάχνετε κάτι πιο πολύπλοκο και σύνθετο τότε καλύτερα να κοιτάξετε το space hulk.

    [glow=red:9nt2cpjl]Βαθμολογία 7.6/10[/glow:9nt2cpjl]
    Και τέλος έχετε δοκιμάσει να παίξετε το παιχνίδι με μουσική? Και τι μουσική έτσι?

    #20299
    VitaKapa
    Participant

    good post πολύ όμορφο geremes, φαίνεται εντυπωσιακό οπτικά παιχνίδι

    #20300

    :salute: :salute: respect φιλε για την ιστορια ολα τα λεφτα!Οπως διαβαζα ηθελα να σε ρωτησω αν μαθει στο descent αλλα μου απαντησες με το review σου!Δυστχως το space hulk δεν το εχω παιξει αλλα πολυ θα το θελα!Δειχνει ενδιαφερον παιχνιδι ομως η απλοτητα που περιγραφεις με χαλαει οποτε θα παραμεινω στο horus heresy το οποιο μονο απλο δεν το λες και κυριολεκτικα σκοτωνει!!!Παντως για το review sou δεν εχω λογια…Εισαι θεος!!! bravo

    #20301
    Tomahawk
    Member

    Φέρνει σε Arkham Horror αυτό με τα στατιστικά, άσχετα αν είναι άλλης κατηγορίας παιχνίδια. Πολύ καλή τιμή και φαίνεται χαριτωμένο γενικά… δε πειράζει που είναι απλό, έτσι κι αλλιώς έχουμε τόσα στο κεφάλι μας :Ρ

    #20302

    Εγω παντως ψηνομαι τρελα να το δοκιμασω παιδια αν ενδιαφερεται κανεις μου στελνει ενα μηνυμα να το κανονισουμε!Δυστυχως δεν μπορω να τα αγοραζω ολα λογω υπερβολικου κοστους(οχι το συγκεκριμενο γενικως μιλαω) οποτε αυτη η λυση δεν ακουγεται ασχημη ασε που γνωριζεις κι αξιολογα ατομα!Το ιδιο ισχυει εννοειται αν καποιος απο σας θελει να δοκιμασει καποιο παιχνιδι που εχω εγω!!!

    #20303
    VitaKapa
    Participant

    Παρέα Αχιλλέα 🙂 το έχω

    #20304

    @VitaKapa » Πέμ Ιαν 02, 2014 10:55 pm wrote:

    Παρέα Αχιλλέα 🙂 το έχω

    Μεσα βαγγελη ψηνομαι τρελααααα.

Viewing 7 posts - 1 through 7 (of 7 total)
  • You must be logged in to reply to this topic.