Είστε ο πλούσιος ιδιοκτήτης ενός μεγάλου οικοπέδου κοντά στην Νέα Υόρκη, σε μία περιοχή όπου οι κάτοικοι δίνουν μεγάλη σημασία στις παροχές υγείας και είναι έτοιμοι να τις χρυσοπληρώσουν για την ακρίβεια. Ο στόχος σας είναι να κτίσετε το πιο αποτελεσματικό νοσοκομείο σε τρεις διαστάσεις φυσικά και να αποκτήσετε γύρω από αυτό την μεγαλύτερη δημοτικότητα για τις υπηρεσίες σας. Θα διαχειριστείτε την κατασκευή του νοσοκομειακού σας κτιρίου από τα θεμέλια μέχρι και την ολοκλήρωση του, ενώ στην πορεία του παιχνιδιού θα το επεκτείνετε συνεχώς, θα δημιουργείτε το έδαφος για την παροχή νέων υπηρεσιών, θα προσλάβετε τους καλύτερους γιατρούς και τις πιο ικανές νοσοκόμες, όπως επίσης και το εξυπνότερο διοικητικό προσωπικό έτοιμο να υποδεχθεί τους ασθενείς που καταρρέουν στο ολοκαίνουργιο σας νοσοκομείο. Η ψυχολογία και η διάθεση των ασθενών σας είναι το Α και το Ω μιας και μην ξεχνάτε ο χρόνος είναι χρήμα αφού βρίσκεται σε συνεχή ανταγωνισμό με τα νοσοκομεία των αντιπάλων σας. Σε κάθε γύρο στο Clinic οι παίκτες έχουν τρεις ενέργειες στην διάθεση τους. Μπορούν να να κτίσουν διαφορετικά δωμάτια στο νοσοκομείο τους, να προσλάβουν γιατρούς ή να προσλάβουν νοσοκόμες παίζοντας το κατάλληλο πλακίδιο ενεργειών από το χέρι τους. Κάθε κύβος (ασθενής, ή προσωπικό) που εισέρχεται στο νοσοκομείο με το αυτοκίνητο του, πρέπει να το παρκάρει πρώτα από όλα, και το τι θα αφήσουν οι παίκτες για πάρκινγκ ή τη θα χρησιμοποιήσουν για να κτίσουν, αποτελεί μέρος του συνολικού τους σχεδιασμού και της διαχείρισης που καλούνται να κάνουν. Οι παίκτες μέσα στο παιχνίδι θα κινήσουν ασθενείς, γιατρούς, νοσοκόμες και διοικητικό προσωπικό μέσα σε ένα τρισδιάστατο προσχέδιο που απεικονίζει το νοσοκομειακό τους κτίριο. Τα διαφορετικά χρώματα των κύβων δείχνουν τόσο την κατάσταση των ασθενών που χειροτερεύει όσο δεν γιατρεύονται περιμένοντας στην αναμονή, όσο και την εμπειρία του προσωπικού. Με το να γιατρεύουν ασθενείς οι παίκτες λαμβάνουν χρήματα για τις υπηρεσίες του νοσοκομείου τους. Με τα χρήματα αυτά θα πρέπει να πληρώσουν προσωπικό και συντήρηση καθώς και να αγοράσουν επιπλέον πόντους φήμης. Στην φάση της γραφειοκρατίας , οι ασθενείς που δεν γιατρεύτηκαν χειροτερεύουν στην κατάσταση της υγείας τους, νέοι ασθενείς μπαίνουν στο νοσοκομείο και οι γιατροί χάνουν μέρος από την ικανότητα τους (λόγω κόπωσης). Οι σχολές και το πανεπιστήμιο προσφέρουν νέο προσωπικό και ο κύκλος συνεχίζεται. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης που κατάφερε να αποκτήσει τους περισσότερους πόντους φήμης (δημοτικότητας) για το νοσοκομείο του, ξοδεύοντας τον λιγότερο χρόνο, κερδίζει άξια το παιχνίδι…
Κάντε click παρακάτω στο εξώφυλλο του κουτιού του παιχνιδιού για να μεταβείτε στην σελίδα καταχώρησης με περισσότερες πληροφορίες, κριτική για το παιχνίδι και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες:
Επιτραπαίζουμε – Επιτραπέζια Παιχνίδια – Board Games Τα πάντα για τα αγαπημένα σου επιτραπέζια
